不锈钢材质渲染太慢(高光不锈钢渲染出来变黑)

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不锈钢材质渲染太慢(高光不锈钢渲染出来变黑)

3dmax渲染不锈钢,用了varyHdri贴图都是渲染不出真实不锈钢效果,这是同...

如果你在不锈钢不在一个完整的环境中,比如你的水壶(看样子场景中只这么一个水壶),要想表现这种真实的反射而又不想只这么一个水壶而弄一个大场景出来,那么可以在渲染面板里的环境反射通道里贴一张HDRI图片(网上搜索)。

渲染设的渲染口的勾被去掉了。不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。场景没有添加任何灯光,就开启了GI。

不锈钢属于反射强烈的一种金属。要想做出好的质感。你要有个好的环境给它反射。接下来就是材质的调节了。建议环境使用HDR贴图。

我们将它和不锈钢碗进行一下对比,感觉还是差不多的。如果想要达到碗那样的效果,我们将反射光泽度提高一点点,并将细分增大一点。我们在渲染查看一下效果。模拟的效果和不锈钢碗的效果是非常接近的了。

3dmax不锈钢材质怎么调整?

给模型上一个不锈钢贴图材质球,然后添加uvw修改器,设置适当的贴图方式。

金属:这个主要用贴图控制,看具体是什么金属了,必要的可以在反射里调。

你可以试着从两种材质的区别入手研究。不锈钢一般都是抛光后的反射比较强,而且表面光滑。但是这种钢材表面反射度并不高。

图上的类似拉丝不锈钢,漫反射灰黑色,反射加大,关闭菲涅尔,微微的反射模糊,高光给拉丝黑白贴图,降低贴图百分比,高光给得强烈一些,双向分布给沃德,凹凸贴同一张拉丝黑白贴图,微弱一点。

不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。

lumion渲染不锈钢材质怎么调

1、lu的材质面板 里面有一个方块的材质模式 点击它 之后材质面板的下面有UV图选项 里面有两个模块 一个属于漫射层也就是材质纹理贴图 一个是通道也就法线贴图 做材质凹凸质感的 点左边那个可以导入自己需要的材质纹理jpg图。

2、把玻璃材质给成不锈钢材质就可以了,不锈钢和镜子的质感类似,不要拉丝不锈钢,使用最原始的不锈钢。

3、灯具在材质上可以设置为自发光,亮度和颜色可以调节。因为灯光的效果很难把握,所以我们必须在设置一组灯光后,在相机模式下预览效果。提示:Lumion的效果预览和实际渲染效果差距很大。

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